" Accéder à la polyvalence par l'interactivité
et la programmation web "

Puce

WEBDESIGN ET ANIMATION

Site Web La voix de Greg Site Web Forgel Site Web c3e / Wordpress
Cette deuxième année vous prépare aux métiers du web et au design interactif ; webdesigner, intégrateur, flasheur, développeur ou concepteur webmaster.

Les postes à pourvoir dans ce domaine sont essentiellement basés sur la pluralité des compétences : créativité, intégration xhtml, animation, programmation (développement), gestion de projet... Des compétences multiples mais complémentaires qui vous permettront de répondre à un large panel de demandes.

C'est donc une formation axée sur la polyvalence et la performance que nous vous offrons sur cette deuxième année. Vous approfondissez ici vos connaissances dans le domaine d'Internet et découvrez les différentes techniques et solution disponibles dans la réalisation de site web. Vous profitez aussi de nombreux projets professionnels pour vous perfectionner en gestion de projet. Enfin, un stage de 12 semaines vous permet de mettre en application, sur le terrain, les enseignements acquis.

Puce

PROGRAMME 2e année

  1. Réaliser des sites web animés

    Une des plus-values du WebDesign réside dans l'animation. Vous appréhendez, à travers ce module, les techniques du site animé et étudiez les contraintes qui y sont liées. Vous adaptez et développez votre créativité aux performances du logiciel et au langage de programmation associé.
    Vous êtes capable de produire et d'optimiser des sites fullFlash (totalement animés) dans lesquels tous les médias trouvent leur place (images, vidéos, sons).

  2. Initiation aux CMS

    Les propriétaires de site web veulent de plus en plus maîtriser le contenu de leur site Internet. Un infographiste web n'a pas les compétences requises pour rendre un site « administrable », il s'agit là d'un travail de développement (programmation) avancé. Les CMS répondent à cette problématique en offrant un outil de mise à jour pré-développé que l'infographiste multimédia peut ensuite personnaliser.
    A l'issue de ce module, vous êtes capable d'adapter vos maquettes graphiques à ce type de système et de déterminer les hébergements adaptés.

  3. Gestion de projet

    Afin de proposer une prestation adaptée à la demande d'un client, il est nécessaire de procéder à une analyse des besoins, qui permettra ensuite de rédiger un cahier des charges. Celui-ci détermine précisément le travail à effectuer et les différentes compétences à mettre en œuvre.
    Un suivi doit être mis en place avec le client et une bonne communication est nécessaire. C'est un exercice quotidien auquel vous vous prêtez pendant cette deuxième année.

  4. Ateliers projets multimedia

    Comme en première année, ces ateliers vous donnent l'occasion de travailler sur des projets réels, ce qui vous permet de mettre en pratique les enseignements acquis. Vous vous positionnez sur différents postes selon les projets, tantôt « Chef de projet », tantôt infographiste 2D ou intégrateur html ou CMS.
    Vous abordez ici le travail d'interface DVD ou CD-Rom interactifs.
    Chaque projet étant unique, vous développez de nouvelles compétences en fonction des besoins client.

Puce

OPTION

Initiation au développement web

Cette option aborde deux aspects du développement : le langage php/MySql pour les sites HTML et l'ActionScript 3 pour le développement sous Flash.
Le développement web répond aux besoins en sites dynamiques. Cette initiation, grâce au langage php/MySql, permet de comprendre et de réaliser des interfaces de mise à jour personnalisées afin de rendre un site tout ou partiellement administrable.
Vous abordez aussi le fonctionnement et les possibilités offertes par le langage ActionScript 3 dans Flash. Ce langage est indispensable pour la création d'effets visuels complexes et pour l'utilisation de scripts disponibles sur Internet.