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3D et DAO

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3D et DAO

3ds Max - Initiation

Objectif

Apprendre les bases de la modélisation, texturage, animation et rendu 3D avec le logiciel 3ds Max.

Pré-requis

Avoir une bonne perception des objets dans l'espace. La connaissance d'un logiciel de dessin vectoriel est un plus.

Programme

  • Introduction a l’image de synthèse
    • Visualisation et présentation de la 3D en relation avec 3DSMax
  • Configuration et installation
    • Liaison et gestion des conflits avec les autres programmes
  • L’interface utilisateur
    • Les fenêtres de visualisation
  • Les commandes, les barres d’outils, les barres de menus
  • Les panneaux de commandes
  • Les options
  • Gestion des fichiers
    • Les formats de 3D
    • L’import sous 3ds Max
    • Gestion des objets externes
  • Edition et création d’objets
    • Les objets maillés et composés, les primitives
    • Les groupes d’objets, sélection et gestion
    • Les modificateurs
    • Les déformateurs spatiales
  • Splines, NURBS et objets extrudés
    • Création et création (splines et formes)
  • Objets
    • Formes libres et grilles surfaciques
    • Objets extrudés et corps 3D
    • NURBS et déformation
  • Les matériaux et les textures
    • Affectation et affichage des matériaux, texturing
    • Gestion des textures complexes
  • L’animation et la scène
    • Mise en place de la scène
    • Gestion des caméras et de l’éclairage
    • Les points lumineux
    • Les spots
    • L’éclairage volumétrique
    • Rendu statique et effets atmosphériques
    • Les trajectoires et la déformation animée des objets
  • Conclusion et analyse par exercices pratiques

Tarifs (par personne et par jour) :

- Au centre, en formation individuelle : 525€ HT/jour
- en intra-entreprise : 790€ HT/jour
- en inter-entreprise : 200 HT/jour